terça-feira, 31 de agosto de 2010

M . E . D . O

Essa é a minha definição de MEDO. (ou de ridículo, tanto faz)




Espero que vocês NÃO gostem.

domingo, 22 de agosto de 2010

Vai Tomar Bem No Meio Do Seu... Cover!

Até Chuck Norris Choraria vendo isso. Oops, NÃO, CHUCK NÃO CHORA. Ele mataria esse caras, isso sim. Eu fiquei com medo na verdade.

Aí Vai:


Curiosidades - O Que é um Gadget?

Gadget – do Inglês: geringonça, dispositivo – é uma gíria tecnológica recente que se refere, genericamente, a um equipamento que tem um propósito e uma função específica, prática e útil no cotidiano. São comumente chamados de gadgets dispositivos eletrônicos portáteis como PDAs, celulares, smartphones, Leitores de Mp3, entre outros. Em outras palavras, é uma “geringonça”eletrônica. Na Internet ou mesmo dentro de algum sistema operacional, navegador web ou desktop, chama-se também de gadget algum pequeno software, pequeno módulo, ferramenta ou serviço que pode ser agregado a um ambiente maior. No site iGoogle, por exemplo, é possível que seja adicionado alguns dos muitos gadgets disponíveis. O Google Desktop, o Windows Vista, o Mac OS X, o KDE e o Gnome são ambientes que aceitam alguns tipos de gadgets específicos, acrescentando funcionalidades ao desktop do sistema.

Os Gadgets têm função social de status – além da lógica finalidade do aparelho – quando se tratam de equipamentos ostensivos. Na medida a que se referem, em sua maioria, a equipamentos de ponta e por muitas vezes com preços elevados, a gíria Gadget é referência de produto tecnológico para poucos, embora seja usada de forma genérica quando se trata de software.

Além de seu mencionado uso como gíria tecnológica, cabe pontuar que o termo“gadget” ganha contornos específicos no campo da Psicanálise quando, na segunda metade do século XX, o psicanalista francês Jacques Lacan passa a dele fazer uso para referir-se aos objetos de consumo produzidos e ofertados como se fossem“desejos” pela lógica capitalista, na qual estão agregados o saber científico e as tecnologias em geral. Dentre estes gadgets, diz Lacan, encontram-se os “sujeitos-mercadorias”, aqueles que incorporam de forma um tanto psicótica uma atitude de objetos de consumo breve e que, por isso, investem suas energias em provar-se“consumíveis” ou “desejáveis” aos olhos de eventuais parceiros ou do Mercado, o grande senhor contemporâneo. Pela perspectiva lacaniana estes sujeitos-mercadoria não são de fato sujeitos, já que consomem“objetos” e ofertam-se ao consumo por“objetos”, não ao estabelecimento de laços sociais.

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

domingo, 8 de agosto de 2010

1 iPad ou 100 Livros?

Bom, Fiquei sabendo de uma promoção que o site SKOOB está promovendo e vai sortear 1 iPad e 100 Livros. Eu me cadastrei para ganhar um iPad(é claro). Funciona Assim: Você clica NESSE LINK e se cadastra no site, então confirma o cadastro. A cada cadastro por esse link eu ganho um cupom, e quanto mais cupons, mais chances de ganhar! EEEEEE, quem se cadastra passa automaticamente a concorrer ao prêmio que escolher. Então eu peço a sua ajuda para ganhar um TÃO SONHADO iPad da Apple. Obrigado.




sábado, 7 de agosto de 2010

O Lado Podre Da Maçã

Bem, hoje a Apple é a empresa mais bem sucedida no ramo de aparelhos eletrônicos(de bolso, como eu digo) com seus iPhones, iPods e o iPad e também muito bem sucedida no ramo de computação com Macbook Pro, Air e o padrão e os iMac e MacPro. Para exemplificar, com apenas 80 dias de lançamento e muitas críticas, o iPad ja havia vendido milhões de unidades no mundo todo e isso sempre vira notícia. Mas no que não se fala são nos fracassos da Maçã, aqueles produtos que não deram certo e viraram um fiasco, e é desses esquecidos de que vamos tratar hoje.
LEMBRANDO QUE NÃO SOU CONTRA A APPLE, PELO CONTRÁRIO, SOU A FAVOR E PODE-SE NOTAR ISSO PELO FATO DE EU SER DONO DE UM iPod Nano 3ªGeração E UM iPod Touch 3G.

Aí Vai:


Apple III

"O Apple III foi um computador pessoal produzido pela Apple de Maio de 1980 até 24 de Abril de 1984. Visando o uso corporativo, começou a ser projetado em fins de 1978, sob a direção do Dr. Wendell Sander. Tinha o nome-código interno de "Sara", em homenagem à filha de Sander."

Características


O Apple III era fornecido com 128 ou 256 KiB de memória RAM, dependendo da versão, um processador Synertek 65

02A de 2 MHz edrive de disquetes de 5¼.

Seu grande pecado f

oi o uso de um barr

amento de exp

ansão proprietário, o que limitou as possibilidades de expansão aos acessórios oferecidos pela própria Apple, uma característica que acabou sendo a grande responsável pela supremacia do PC[da IBM].



Apple Lisa


O Lisa foi um computador pessoal revolucionário lançado pelaApple Computer em 1983. Foi o primeiro PC a ter um mouse e uma interface gráfica. Essa interface foi inspirada nas estações de trabalho Xerox. A idéia por trás do Lisa era tornar os computadores mais fáceis de usar, aumentando assim a produtividade.

O projeto Lisa começou em 1978. Steve Jobs, co-fundador da Apple, participou de seu desenvolvimento até 1982, quando juntou-se ao projeto Macintosh.

A origem do nome Lisa é um mistério. Alguns pensam que é o acrônimo de Local Integrated Software Architecture, outros dizem que vem do nome da filha de Jobs, e que o acrônimo foi inventado mais tarde para combinar com o nome.

O Lisa foi lançado em 19 de janeiro de 1983 a um preço de US$ 9995 (Alguém tem duvidas de porque fracassou?). Utilizava um microprocessador Motorola 68000 a 5 MHz, tinha 1 MB de RAM, memória virtual, um disco rígido externo de 5 MB e dois leitores de disquetes 5,25" de 871 KB. Seu sistema operacional era o Lisa OS, que já era multitarefa não-preemptivo (cooperativo), função extremamente avançada para a época. Essa função era, em parte, responsável pela lentidão do processamento.

Apesar de seu caráter revolucionário para a época, o Lisa foi um enorme fracasso comercial para a Apple. Em uma época em que 96 KB de RAM eram considerados uma extravagância, parte importante do preço do Lisa (e do seu fracasso) pode ser atribuída ao seu excesso de memória. A título de comparação, em 1990 ainda se vendiam computadores com menos memória que o Lisa proporcionava 7 anos antes.

O folclore da computação conta que a Apple mantém um número significativo de Lisas não vendidos em um estoque em Utah.

Hoje em dia, os Lisa que ainda funcionam tornaram-se objetos de coleção pelos quais os usuários estão dispostos a pagar milhares de euros.


Apple Newton

Apple Newton (ou simplesmente Newton, ou Newton Message Pad) é um modelo de PDA com tela sensível ao toque, reconhecimento inteligente de

escrita, memória flash e processador RISC, lançado pela Apple Computer em 1993.





Apple Quick Take


Apple QuickTake, lançada em 1994 pela Apple Computer, foi uma das primeiras câmeras digitais voltada para o consumidor doméstico. Permaneceu no mercado durante três anos até ser descontinuada em 1997. Foram desenvolvidas três variantes: Quicktake 100, Quicktake 150 (ambas fabricadas pela Kodak) e Quicktake 200 (fabricada pela Fujifilm). As fotos produzidas eram na resolução máxima de 640 × 480pixels. Os modelos 100 e 200 eram compatíveis apenas com o Macintosh, enquanto que modelo 150 era compatível também com o Microsoft Windows. Já que a QuickTake 200 é quase idêntica à Fuji DS-7, o programa da Fuji para aquela câmera pode ser utilizado para obter compatibilidade com o Windows para a QuickTake 200.


A QuickTake não teve bom nível de vendas, já que outras companhias como a Kodak (no mercado antes da Apple), Fujifilm, Canon e Nikon entraram no mercado com marcas que os consumidores associavam com fotografia. A linha foi cancelada em 1997 logo após a volta de Steve Jobs à Apple, numa tentativa de resolver os problemas financeiros da companhia. A QuickTake tornou-se desde então um item de colecionador para entusiastas da Apple.














Apple Pippin


Apple Pippin foi um vídeo-game produzido pela Apple Computer nos

anos 1990 que foi um grande fracasso devido à pouca quantidade de jogos publicados e ao grande número de consoles que eram vendidos com defeitos de fábrica.

A Apple nunca pretendeu lançar o Pippin por conta própria. Em vez disso, destinou a licenciar a tecnologia para terceiros. A Bandai estava olhando para entrar no mercado de consoles de videogame, e escolheu o Pippin como sua plataforma. Muito mais tarde Katz Media também entrou em produção, e planejava usar a plataforma como um PC de baixo custo com conexão a web.

Até o momento a Apple Pippin foi lançado (1995 em Japão, 1996, no Estados Unidos), O mercado era dominado pela Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64 e PC. Além disso, houve poucos jogos pro Pippin, o único editor importante de jogos foi a Bandai.Ele custou nos E.U. $599 no lançamento.

Foi fabricado mais ou menos de 100.000 Pippins e teve um total 42.000 unidades.

Em maio de 2006, o Pippin foi colocado em 22º lugar na Lista dos "piores produtos de todos os tempos" pela PC World Magazine's e em 2009 a ScrewAttack.com classificou-o em 10º no seu Top 10º dos "Piores video games".

Pippinrear.jpg


E Aqui Vou postar os logos da Apple ao longo da história, só por curiosidade: